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IL
FLIPPER
Il flipper ha rappresentato
veramente il simbolo di una o forse piu di una generazione, negli annì60
è70 ha tenuto incollati i giovani di tutto il mondo, quasi come
una moda, ed ancor oggi, anche se in versioni più evolute, continua
a restare fra i top dei giochi preferiti da una fascia di età compresa
tra i 25 ed i 40 anni. |
SCOPO
DEL GIOCO
Lo scopo del
gioco è quello di totalizzare il maggior punteggio possibile. Si
lancia la pallina d'acciaio nel campo di gioco che si trova inclinato
verso il giocatore, il campo si restringe ad imbuto e grazie alle due
palettine elettroniche il giocatore deve cercare di colpire la pallina
per evitare che caschi nell'imbuto e allo stesso tempo colpire i bersagli
che aumentano il punteggio. Le palline a disposizione nel flipper classico
sono tre per partita, oltre alle eventuali palline extra concesse ad un
certo traguardo di punti.
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