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World of Warcraft, Orda e Alleanza

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World of Warcraft (letteralmente "Il mondo di Warcraft") è un videogioco fantasy di tipo MMORPG con grafica tridimensionale sviluppato dalla Blizzard Entertainment e pubblicato nel 2004. Il gioco è ambientato nell'universo di Warcraft già visto nei tre precedenti titoli, di tipo strategico in tempo reale (o RTS), ed è giocabile esclusivamente in rete.

Ambientazione
Il mondo virtuale è costituito da due continenti, separati da un vasto tratto di mare, popolati da razze diverse divise in due fazioni, "Orda" e "Alleanza", perennemente in guerra.

Alleanza
gli umani, presenti sin dal primo titolo della serie
gli elfi oscuri, difensori del continente di Kalimdor e di Azeroth in generale
gli gnomi, la cui società di basa su improbabili invenzioni meccaniche
i nani, minatori che abitano nei recessi delle montagne

Orda
gli orchi non più sotto il controllo dei demoni
i tauren, umanoidi simili a mucche, la cui architettura e cultura ricorda quella dei nativi americani
i non-morti (simili a zombie) liberati dal dominio del re Lich
i troll, con caratteristiche haitiane (es. il Voodoo)
altre razze, come i goblin e i centauri, sono neutrali o in guerra con una o l'altra fazione.

L'ambiente presenta aree desertiche, fitte foreste, paludi, zone montuose e jungle. Il giocatore può spostarsi liberamente tra le zone camminando, a cavallo, utilizzando zeppelin e treni oppure animali volanti come viverne, pipistrelli, grifoni e ippogrifi.

Ogni razza ha una capitale e degli avamposti con un'architettura specifica. Ogni fazione ha un capo, che può essere un condottiero oppure un saggio in base alla propria storia.

Nel gioco sono presenti luoghi e riferimenti noti a chi ha giocato Warcraft III, come ad esempio targhe commemorative o personaggi già incontrati nel titolo precedente.

Struttura del gioco
Il giocatore agisce nel mondo virtuale per mezzo di un personaggio (o avatar), interagendo con personaggi controllati dal computer, svolgendo una serie di compiti (o quest) che gli sono via via assegnati.

I personaggi
Il personaggio ottiene dei punti per ogni azione che compie, come completare una quest o uccidere dei mostri, grazie ai quali può aumentare il proprio livello. Livelli maggiori, il cui massimo è 60, garantiscono l'accesso ad abilità migliori.

Ogni personaggio è caratterizzato da:
statistiche, simili a quelle dei giochi di ruolo, come forza e agilità
abilità, come nascondersi o utilizzare particolari armi, talenti, che migliorano le abilità possedute
magie o mosse speciali
una classe scelta tra:
cacciatore
druido
guerriero
ladro (rogue)
mago
prete
paladino
sciamano
stregone (warlock)
Ogni classe ha abilità differenti, un diverso stile di gioco e la possibilità di utilizzare o meno alcuni tipi di equipaggiamento, come ad esempio cotte di maglia o spade.

Il gioco ha anche una semplice economia interna, a cui i giocatori possono partecipare sviluppando delle professioni:
alchimista
erborista
fabbro
incantatore
minatore
scuoiatore
conciatore
sarto

Ogni personaggio può avere un massimo di due professioni. Inoltre tutti i giocatori possono imparare a essere pescatori, infermieri e cuochi.

Dungeon
Come in tutti i giochi di ruolo, nel mondo virtuale sono presenti alcune zone particolari dette dungeon (sotterranei) particolarmente difficili da affrontare. Come in altri MMORPG anche in World of Warcraft alcuni dungeon sono istanziati, in modo tale che gruppi diversi di giocatori non interferiscano tra loro.

In queste zone si trovano spesso i nemici più difficili da sconfiggere, ad esempio maghi molto potenti o draghi.

Requisiti tecnici
Il gioco funziona sui sistemi operativi Microsoft Windows e Mac OS X. I requisiti Hardware minimi dichiarati sulla confezione sono:

per i PC
Intel Pentium III 800 Mhz o AMD Athlon 800 Mhz
256 MB di RAM
Scheda grafica 3D con 32 MB di memoria
DirectX 9.0c
4 GB di spazio su disco fisso
lettore CD-ROM 4x
connessione a Internet da 56k
per Mac
processore G4/G5 933 Mhz
512 MB RAM

Fonte: Wikipedia

 

 

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